ドンスタしようぜ
最近身内でドンスタをやってるんだけど、いつも秋の一日目から初めて冬まで
(それでも2~3時間ぐらい)で終わって、
次やるときはまた新しくサーバーを立て直して……と繰り返してしまっているので、いい加減一年通しで生きようということで
一年通しで生きる為の基本的なところと
マルチプレイにおける強い(と俺が感じる)分担について、完全身内用に書いていきます。
まず、初めに大前提として
このゲームは何をしようとどうプレイしようと自由です。
なので、別にこの通りに動かなくてもいいけど、
何したらいいかわからん時の為に目安として書いてます。
なので特に「こうしろ」という意図はないという事を最初に書いておきます。
好き勝手やらしてもらうわという人は読まなくていいよ。
あとキャラ選びはこっち読んで。
では、本題。
主な分担について
分担別の内容については別途記事に書きます。
①主人公

このゲームはそもそも、元々一人用のゲームでした。
なので、基本的には一人で完結するようにデザインされているのです。
という事は、一人は「ソロプレイの時と同じように普通に」プレイする人が
居た方が強いと俺は思ってます。
が、二人目以降は分担したほうが絶対に強いと思います。
理由は「やってる作業が被ると時間のロス」になるからです。
このゲームは結構難しいし、限られたリソースをみんなで分け合うゲームなので
一人がすでにやってる事を二人目もやってしまうと後々しんどくなりやすいです。
では二人目以降の役割について書いていきます。
②蜘蛛当番(兼飯番)

主人公が普通にプレイしてる間、蜘蛛の巣の周りで只管蜘蛛を倒し、
その素材を持ち帰り、肉団子を作りまくる係です。
このゲームは「蜘蛛の巣」をめちゃくちゃ使うので絶対に集める必要があります。
そもそも、蜘蛛が落とす素材は全部有用な為
蜘蛛を狩る事を専門的にやってくれるプレイヤーがいると他の人はめちゃくちゃ助かります。
そして、このゲームは何をしてても、してなくても、空腹値が減っていくので
コンスタントに肉を持って帰ってきてくれる人がいると、
自分で自分の肉を確保する時間がなくなる為、全員の効率がよくなります。
しかし実際は蜘蛛の巣の沸き次第では「全員分コンスタントに用意する」というのも
なかなか難しいのですが、最低限自分ともう一人分ぐらい用意出来れば
良いと思います。その理由は三人目と四人目の役割に関係します。
③裏主人公

主人公が必要順に作っている家具や道具を
先を見据えて逆順に作って、完成形を早める役割の人です。
後、この役割の人はやる事が複雑なので別途記事を用意します。参照して下さい。
ある程度このゲームに詳しい人がこの役割を担うのが良いと思ってます。
主人公の項目でも述べた通り、このゲームは普通に手伝おうとすると
やってる事が被ってしまい、集める必要もない素材を一人分余分に集めてしまったり
時間のロスが激しいです。
なので、主人公が普通に準備する間
裏主人公をは「初動から冬支度から入っていく」事によって
拠点の完成形を早める作戦が結構強いです。
そして、この作業は多分そこそこ冬までの時間的猶予を残して終わるので
ある程度、あとは他の人に任せられる所まで終わったら
冬まで地下を攻略してください。
地下の攻略についてはこちらを見てね。
そして冬になったら春の準備、
春になったら夏の準備、
夏になったら秋の準備
と先々の季節の準備をこなしましょう。
そして冬以外はヒマになったら地下を攻略しましょう。
冬は地下も寒いので行かなくてOKです。
冬は地下に行く代わりに地上でディアクロップスを倒す準備を担いましょう。
④斥候

伊能忠敬です。
スコップを持って遠出して拠点近くにはない素材を掘り起こしてかき集めて持ち帰りつつ更に遠出しまくって地図を広げていく人です。
地図を広げたら製図台を作り、マップを書いて味方と共有して、また遠出しましょう。
この係が枝の木やベリーブッシュを引っこ抜いて持ってきたり
ビーファローの毛を持ち帰る事で、味方は遠出しなくてもよくなります。
⑤あとの二人

さて、PC版は6人までプレイできるので
あとの二人は自由枠なんですが、大体3択の動きで良いと思います。
・裏主人公のダンジョン攻略を手伝う
・そのキャラ固有の強いアイテム作成に専念する。
・畑を作って野菜を育てる
これのどれかをやれば大体間違いないと思います。